El tradicional gameplay de God Of War pudo haber sido alterado en el proceso de desarrollo. Ken Fieldman, el director de arte de SCEA, compartió un detalle bastante interesante, ya que se quizo un cambio drástico en la forma de jugar.
¿Conciben God of War III como un juego en primera persona? Pues Ken intentó convencer a Stig Asmussen, director del juego, para poder intentar esta nueva perspectiva, que nos permitría jugar con Kratos con unas armas gigantes para poder adaptarse a esta jugabilidad.
Me encantan estos cambios, y pienso que uno así daría experiencias nunca antes vistas en un juego como God Of War.
Fuente: Ecetia